繼高清后,3D成顯示新的發展方向
2013-10-06 • 來源:投影時代 編者: 熱度:3D技術其實很早就有了,最初主要應用于軍事、醫療、汽車模擬等專業高端應用,在時間上也早得難以追溯。但是可以肯定的是2009年風靡全球的《阿凡達》點燃了全世界的3D熱情,隨著技術的發展和對3D技術關注度的劇增,3D技術開始從高端領域全面走向專業AV應用領域和人人都可觸及的電影院甚至于家庭。
3D技術解釋
所謂3D中的D是英文Dimension(度、維)的字頭,3D便是指三維或三維空間。相比普通的2D畫面,3D顯示更加立體逼真,讓觀眾有身臨其境的感覺。3D影像是因為眼睛的“視覺移位”而產生。人的兩眼左右相隔在6厘米左右,這意味著假如你看著一個物體,兩只眼睛是從左右兩個視點分別觀看的。左眼將看到物體的左側,而右眼則會看到物體的右側。當兩眼看到的物體在視網膜上成像時,左右兩面的印象合起來,就會產生立體感覺,在大腦中形成具有立體縱深感的畫面,人的兩個眼睛視線形成的差別是3D顯示技術需要利用和還原的關鍵。
3D發展現狀
隨著數字視聽技術進入高清化的時代,3D技術日益受到人們的關注和青睞,不斷有廠商加入到3D顯示技術行業和應用領域。立體顯示技術已經發展成為繼高清之后數字視聽技術發展歷程中的又一焦點。不同于標清到高清的升級,3D是一種全新的多維度跨越,是一種突破性的技術革新。
目前,3D技術的先進性已經得到了社會各界的認可。3D制作的高成本曾一直是讓人頭疼的難題,不過伴隨著3D影視制作技術的成熟和各家廠商推出的全新3D攝像機,尤其是多款低價位的3D攝像機,都為3D制作向低成本發展鋪平了道路。由此產生的直接影響就是原先被認為是少數人才能享受到的3D體驗,從之前的寶座上走了下來,逐步面對大眾展開業務推廣。
2010年是可以說是中國3D產業發展的關鍵之年,在這一年里,3D進入了緊鑼密鼓的研發實踐階段。2010年7月22日,首都人民大會堂內迎來一場高科技視覺盛宴,寧波GQY視訊股份有限公司發布高清立體拼接屏系統(3D拼接屏),被認為是專業視訊領域內一項具有劃時代意義的重大發明,是一項世界領先的技術。毫無疑問,3D拼接順應了市場的需求發展,大屏幕行業也從此迎來風起云涌的3D熱潮。
2011年是3D跨越年,美國CES2011展上,3D產品成為了該屆展會最大的熱點,展會上60%的展商展示了3D產品。之后,國外紛紛開通立體頻道并制作3D節目。2012年,國內首個3D試驗頻道開通,無疑給3D產業的發展帶來了好兆頭,加之世界矚目的2012年倫敦奧運會首次采用全程立體轉播,更是讓3D普及發展逐步邁入正軌。在眾多3D產品中,3D電視可謂首當其沖,得到眾多消費者的青睞。據中國3D液晶電視全國市場零售量數據統計:2012年第二季度,3D電視零售總量為247萬臺,市場份額達到31%。進入2013年,在3D電視品牌方面,夏普、LG、康佳、索尼、三星、創維、TCL、長虹幾乎所有的電視廠商都推出了3D電視,3D電視大有“一統江湖”的磅礴氣勢。基本上中外電視品牌都已生產3D電視,相信照此勢頭發展下去3D技術的徹底普及已經不遠了。
而相比家用3D顯示器,商用3D顯示器在公共顯示領域的應用前景發展更為廣闊,它可以在短時間吸引大量的觀眾觀看,具有很強的商業效果,可以充分顯現出該技術在公共顯示領域的優勢。目前,包括三星、LG、NEC、友達、奇美、中華映管都開發出3D技術顯示面板。在拼接領域,GQY全球率先推出“高清立體拼接屏系統”——3D拼接屏,讓3D拼接屏正式以專業應用的姿態得到人們的高度關注與認可。2012年初,專業顯示的領軍企業,比利時巴可研發的3D拼接屏系統也正式在國外上市,并于隨后轉移至國內市場。3D拼接產品如雨后春筍紛紛出現,經過近兩年的快速發展,如今3D拼接屏系統的技術可謂已經非常成熟,在整個拼接墻行業應用領域,新興的3D拼接開啟了一個拼接應用的時代。歡迎光臨家庭影院導購網
另外,在投影顯示市場,乘著3D電影《阿凡達》熱映的東風,3D成為了最家喻戶曉的名詞,3D投影機也從后臺走上前臺,走進公眾的視野。自2009年優派發布全球首款3D投影機優派PJD6210-3D以來,國內3D投影機就如雨后春筍般不斷涌現。在之后的幾年時,中國投影機市場,3D投影機層出不窮。優派、Sony、Panasonic、三菱、夏普、NEC、PD等等許多投影機廠商都相繼推出了具有3D功能的投影機。
而且不僅僅只是投影機市場3D火熱,與之緊密相聯的投影屏市場也掀起了大變化,很多投影幕巨頭亦有推出自己的3D投影幕。如美國特麗(Da-Lite)推出了透光率可達99%的3D投影屏幕;來自丹麥的DNP公司,也在較早的時間里推出了3D投影幕Supernova;視圖爾特(Stewart)推出了以Silver 5D材料制造的全新3D/2D投影屏幕。 除了以上廠商,還有其它廠家也有推出各自的3D投影幕,例如美視晶瑩(GrandView)自創的3D電影銀幕,和OS Screen等投影幕巨頭自產的3D投影幕。
在信號傳輸方面,新出現主流高頻信號最高版本也都把可以支持4K2K四倍超高清信號傳輸和3D數字信號傳輸基本的要求,如HDMI 1 .4 DiiVA HDBaseT。而在信號處理方面,在3D拼接專用市場,目前已經有很多專業開發人員及專業開發公司開始認識到3D技術給自身所涉及的專業領域帶來的新機遇,專業的3D圖像輸出設備也紛紛出現,如TVONE、威創、創凱電子等都相繼推出了3D圖像處理設備、這些系統的逐步出現,也使最終用戶對3D技術所帶來的更直觀、更方便的應用有新的認識。
3D顯示發展問題
3D時代已經到來,并且在大踏步的走近我們的日常生活。今后的世界或將被全面3D化,就像計算機一樣成為我們生活中必不可少的一部分,而且更多的3D技術也將真正融入我們的生活之中。雖然目前說3D技術已經完全成熟還為時尚早,不過3D技術已成為發展趨勢卻已是不爭之實。3D電視國許多技術難題也已經得到解決,但要真正普及依然任重道遠。有研究表明,對于部分觀眾來說,觀看3D內容很困難。
專家認為,長時間配戴眼鏡觀看3D電影會對人們的視覺造成巨大沖擊。當年《阿凡達》熱映時,就有不少觀眾出場后抱怨頭暈目眩,青少年觀眾尤其嚴重。意大利最高衛生保健委員會為此曾專門發布禁令,禁止讓6歲以下兒童戴上3D眼鏡觀看3D電影,因為眼睛尚未發育完全的兒童使用3D眼鏡有可能造成斜視、弱視以及其他視力問題。
另據《洛杉磯時報》刊登的一項研究稱,3D電影的原理是,兩個鏡頭從不同方向同時拍攝影像,制成膠片。放映時,用兩個放映機將兩組膠片同步放映,使略有差別的兩幅圖像重迭在銀幕上。這時如果用眼睛直接觀看會有重影。戴上特制的3D眼鏡后,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,雙眼將左、右的影像重迭在眼底上,由大腦產生三維立體的視覺效果,這對大腦的刺激很大,時常會引發頭疼等神經性反應。對人的健康產生了眾多不良的影響。
裸眼3D 3D未來發展方向
眼鏡式3D技術只能作為3D技術發展中的過渡產品,而最終將被裸眼3D技術所取代。隨著技術的成熟與發展,目前,裸眼3D電子產品已經開始涌現,盡管現在的裸眼3D技術發展還不成熟,但是從3D過渡到裸眼3D的時機已經到了。
裸眼3D顯示技術一般被稱為“裸眼多視點”技術,也就是不通過任何工具就能讓左右兩只眼睛從顯示屏幕上看到兩幅具有視差的、有所區別的畫面,將它們反射到大腦,人就會產生立體感。它同樣利用了人眼的視差原理,通過給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫面,達到立體的視覺效果。由于觀察者可以不佩戴眼鏡,使得3D的應用范圍以及使用舒適度都大大提高。
良好的市場環境也為眼鏡式3D升級成裸眼3D提供了發展的空間,據中國電子視像行業協會與奧維咨詢聯合發布的數據顯示,2012,進入第三季度以來,3D產品份額穩定增長,3D電視在平板電視中的銷量占比已在9月份達到37%。而在中怡康公布的最新零售檢測數據中顯示,截至2012年6月,智能電視零售量份額達到了8.8%,相比2011年5月市場零售量份額增長了2.9個百分點;而3D智能電視則達到了20.2%,相比2011年5月市場零售量份額增長了16.6個百分點。可見,3D電視的發展已經漸入佳境,無疑促進了彩電廠商爭先升級到裸眼3D。
另外,早在2010年東芝就提出了研發生產裸眼3D電視的計劃,而隨著全球陷入3D電影熱潮后,裸眼3D顯示設備本身的舒適觀影感和刺激的視覺沖擊,更是預示著其在3D電視發展中的重要性。正如中國電子商會副秘書長、著名家電專家陸刃波(微博)所言,3D是未來電設設備發展的必然趨勢,而裸眼3D將成為最閃亮的魅力新秀。甚至,還有業內人士認為,裸眼3D顯示設備到2014年后在市場上將會更加普及。
至此,研究機構國際數據(IDC)指出,2013年起將可看到電視品牌廠商開始量產裸眼3D電視,雖然裸眼3D電視占整體液晶電視出貨量比重預估還不到3%,但至2016年,將可躍增至近20%的比例。同時,IDC預估,2013年3D面板的年產量增長率仍可達翻倍程度,其中,裸眼3D電視量產備受市場期待并在2016年搶占18.4%的市場。
在商用方面,裸眼3D雖然尚未形成穩定成熟的產業體系,但也已具備一定的發展節奏和規律,近兩年裸眼3D受到廣泛關注,被相關產業公認為顯示技術的必然趨勢。在2012年9月份由科技部出臺的《新型顯示科技發展“十二五”專項規劃》中,裸眼3D被定性為‘最有生命力且終將成為顯示技術共性平臺的下一代顯示技術’,與激光顯示一起被視為十二五期間重點發展的兩大共性關鍵顯示技術。無疑,政府和產業都已經對裸眼3D的發展達成共識,可預期在未來5年其市場將獲得大規模發展。歡迎光臨小強家庭影院導購網
另據調研預測,2012年中國商用裸眼3D銷售額增長達30~40%,2013年隨著國內外宏觀經濟的進一步復蘇,全球商用裸眼3D市場增長率將達到30%,其中中國市場增長率將超過50%。并且裸眼3D技術的應用市場將拓展到更多的細分市場,未來,裸眼3D的發展還是很值得期待的。