今天告訴大家如何區(qū)分真假4K是希望讓大家少一些上當(dāng)受騙,著眼現(xiàn)在的4K給大家?guī)淼恼鎸?shí)視覺感受。
4K指的是3840x2160或4096x2160的分辨率,寬度達(dá)不到3840的信號(hào)不能稱為4K,高度達(dá)不到2160也不能稱為4K。同樣是4K信號(hào)也有著不同的差異,比如幀頻是30Hz還是60Hz,彩色空間是YUV還是RGB等等,這些對(duì)于顯示效果非常好的設(shè)備來說帶來畫質(zhì)差異將更加明顯。
舉例來說,目前HDMI1.4標(biāo)準(zhǔn)最大幀頻為30Hz,而HDMI2.0的這一參數(shù)最大是60Hz。60幀的參數(shù)比30幀高一倍,畫質(zhì)和細(xì)節(jié)更好,幀數(shù)越高,畫面越流暢,而且在快速移動(dòng)視角時(shí),60幀的殘影也要小于30幀,數(shù)值越高,畫面越接近人眼觀察到的真實(shí)世界。
分辨率的提升對(duì)畫質(zhì)的影響是很大的
對(duì)于4K畫面來說,60Hz實(shí)現(xiàn)的難點(diǎn)在于數(shù)據(jù)量大,帶寬較高。相比于常見的1080P60Hz的點(diǎn)頻是148MHz,4K60Hz的點(diǎn)頻則達(dá)到了594MHz,這對(duì)于信號(hào)的傳輸和處理要求更加苛刻。
接下來我們來總結(jié)一下如何辨別真假4K?
首先我們可以看看產(chǎn)品的參數(shù)表,如果標(biāo)注上的分辨率沒有達(dá)到3840*2160的話它就不是4K,當(dāng)然參數(shù)表是最容易作假的地方,除此之外你也可以看看產(chǎn)品是否配備HDMI1.4或者2.0接口,如果沒有的話,那它連播放4K的資格都沒有。
兩者在像素塊的排列上存在明顯差異
還有一種更加直觀的方法就是看產(chǎn)品規(guī)格中的標(biāo)識(shí)是“RGB”還是“RGBW”。RGB被稱為三原色,這三種原色通過不同比例的搭配顯示出所有色彩,而RGBW則表示在三原色的基礎(chǔ)上添上白色(W)。但RGBW的實(shí)際像素只能達(dá)到4K像素的3/4,約2880*2160,總像素?cái)?shù)約622萬,比真正的4K少了200萬。所有一般標(biāo)有“RGBW”的就是我們所說的偽4K。
延申閱讀:
毫無疑問,Sony是家庭影院領(lǐng)域第一個(gè)采用原生4K芯片生產(chǎn)投影機(jī)的廠家。
而現(xiàn)在,同屬液晶面板顯示技術(shù)陣營的愛普生、JVC,以及采用德州儀器4K DLP 芯片的眾多品牌。
一時(shí)間,關(guān)于真假4K投影機(jī)的討論此起彼浮。
今天,影院君就來講一講這個(gè)事情。
本文開始,影院君要給大家普及一個(gè)知識(shí),真假4K投影機(jī)的講法,其實(shí)并不準(zhǔn)確。
準(zhǔn)確的講法叫原生4K芯片UHD投影機(jī)和非原生4K芯片UHD投影機(jī)。
目前,原生4K芯片投影機(jī)主要是索尼采用4K SXRD系列產(chǎn)品,JVC的旗艦宙斯。
雖然,DLP也有原生4K芯片投影機(jī)。
但是1.38英寸的芯片太過昂貴,并且成品機(jī)器過于龐大,所以目前并沒有用在家用投影機(jī)中。
而家用4K DLP投影機(jī)用的什么芯片呢,接下來我會(huì)說明。
實(shí)際上,這個(gè)事情的關(guān)健點(diǎn)有兩點(diǎn):
第一是顯示芯片的分辨率是否是4K;
第二是最終顯示的實(shí)際分辨率是否達(dá)到4k標(biāo)準(zhǔn):
愛普生的4K增強(qiáng)技術(shù)
只要不是原生4K顯示芯片的投影機(jī),多少都會(huì)挨上鍵盤俠一句假4K的稱號(hào)。
但對(duì)于愛普生的投影機(jī),得到這句評(píng)價(jià)的情況特別多。
4K增強(qiáng)技術(shù)的愛普生投影機(jī)投影圖像的過程分為兩個(gè)步驟:
1、將一副圖像被以3LCD芯片的原始1920×1080格式初始掃描投射到幕布上;
2、芯片新一輪刷新時(shí),將引擎內(nèi)的光線被故向右和向上偏移半個(gè)像素。
3、將1和2重復(fù)進(jìn)行,兩個(gè)步驟之間的速度非常快,間隔時(shí)間極其短暫,快得足以讓眼睛無法察覺。
4、兩幅稍微有偏移的獨(dú)立1080p圖像相互重疊,由于速度非常快,又經(jīng)過專門的視頻處理(消除鋸齒、平滑過渡),最終讓眼睛看到的其實(shí)只是一副要比原來的1080p圖像更為清晰銳利的圖像。
此外,從有效像素角度來看,這種像素移位技術(shù)把投影機(jī)能夠用來定義圖像的可尋址像素翻了一倍,因此圖像有效像素從1080p的大約210萬增加到大約415萬,可以說得到了兩倍于1080p的像素,當(dāng)然這比原生4K芯片的大約830萬有效像素還是要低很多。因此,從技術(shù)原理上看,4K增強(qiáng)技術(shù)是有用的,它能夠?qū)崿F(xiàn)的清晰度在1080p和4K之間,可以說是用較低的費(fèi)用代價(jià)實(shí)現(xiàn)了畫質(zhì)的提升。
小結(jié):愛普生原生芯片分辨率為1080p,像素值約為210W
增強(qiáng)技術(shù)為抖動(dòng),移動(dòng)光線,大量視頻增強(qiáng)處理,最終實(shí)際像素值約為415W。DLP的4K 增強(qiáng)技術(shù)
DLP的情況和愛普生有類似的地方,但是又完全不一樣。
使用4K DLP芯片或4K增強(qiáng)3LCD處理的4K投影機(jī)能夠接收原始4K信號(hào),然后對(duì)這些信號(hào)進(jìn)行大量的視頻處理,為將其輸出到非原生4K的DLP或3LCD成像器件做好準(zhǔn)備。區(qū)別在于,TI的4K 超高清處理能夠產(chǎn)生獨(dú)立的單像素結(jié)構(gòu),而3LCD的處理則不能。
并且,DLP 0.66英寸和0.46英寸兩款DMD芯片的情況又不一樣。下面,我就來詳細(xì)解說。0.66英寸DLP 4K芯片 我們先從0.66英寸的UHD芯片講起。
首先要告訴大家的是,這款芯片的原生分辨率既不是1080,也并非4k,是一個(gè)夾在中間的2716×1528。
這個(gè)2716×1528分辨率的芯片,會(huì)帶來415萬的原生像素。
而TI有一像專利叫XPR(像素移位技術(shù)),它可以成像芯片的微鏡以120Hz頻率對(duì)角位移,從而得到830萬的像素。
我們都知道DLP的成像原理就是微鏡對(duì)光線的反射,而微鏡的快速移動(dòng),實(shí)際上就是造成了原始芯片的“像素復(fù)制”。
0.66英寸的UHD芯片進(jìn)行位移后得到的基準(zhǔn)像素是830萬,而3LCD只能達(dá)到410W,這就是他們之間的區(qū)別。 小結(jié):0.66英寸的UHD芯片原生分辨率2716×1528,像素值為415W
增強(qiáng)技術(shù)為TI獨(dú)有的XPR,4K增強(qiáng)技術(shù)為芯片級(jí),實(shí)際成像素為830W
0.47英寸的DMD芯片比0.66英寸后面市,它能帶來最便宜的成本,但卻有更強(qiáng)大的性能——它能實(shí)現(xiàn)四個(gè)方向的移動(dòng),并且有更快的速度。為什么會(huì)這樣呢?這得從0.46英寸的4K成像素理說起。
0.47英寸的DMD芯片原生分辨率為1080p,它采用了更快頻率的XPR技術(shù),它可以讓微鏡以240Hz的頻率順時(shí)針在四個(gè)方向上進(jìn)行水平和垂直位移,簡單理解就是兩度加持XPR從而實(shí)現(xiàn)了畫面總像素830萬。
小結(jié):0.47英寸的UHD芯片原生分辨率1920×1080,像素值為205W 增強(qiáng)技術(shù)為XPR,4K增強(qiáng)技術(shù)為芯片級(jí),實(shí)際成像素為830W真假4K之爭和實(shí)際觀感
實(shí)際上,真假4K之爭的關(guān)鍵在于是否實(shí)際成像像素是否達(dá)到830W。
很明顯,LCD陣營的增強(qiáng)技術(shù)離830W是有差距的。而DLP不管是哪個(gè)尺寸的芯片都是完全達(dá)到830W像素標(biāo)準(zhǔn)的。
而索尼毫無疑問不管從原生,還是成像像素都是完全符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的。
但是我想講的是,更高的像素,理論上會(huì)帶來更高的銳度,但實(shí)際成像畫面的銳度并不僅僅只是4K分辨率決定的。
對(duì)于三片式液晶機(jī),不客是愛普生、JVC還是索尼,都有一個(gè)跨不過的問題。
那便是三片式液晶的匯聚問題,要把4K分辨率的紅綠藍(lán)三原片的液晶面板完全無差別的匯聚在一起,實(shí)際上是非常困難的。
JVC面板匯聚調(diào)整
不管是愛普生、JVC還是索尼都有相關(guān)的調(diào)整。調(diào)整后畫面的銳度會(huì)有明顯提升。ISF**及創(chuàng)始人Joel Silver 但是,今年ISF三級(jí)培訓(xùn)課程上,joel明確指出不要去調(diào)整液晶投影機(jī)的面板渠聚,因?yàn)橛锌赡軙?huì)帶來不可調(diào)整的色塊。并且,現(xiàn)場也進(jìn)行了演示。
在很多人的理解中,原生4K一定是最好的,但實(shí)際在文本顯示和電影畫面的銳度表現(xiàn)上,單片DLP不管在1080還是UHD時(shí)代在銳度這一項(xiàng)上,依然還是最強(qiáng)的。
總結(jié):
相信到這里,大家已經(jīng)理解原生4K和真假4K完全是兩個(gè)概念。
并且,是否原生4K芯片也不能完全決定最終投影畫面的銳度表現(xiàn)。
一切還得看具體產(chǎn)品本身的表現(xiàn)。
而現(xiàn)在,同屬液晶面板顯示技術(shù)陣營的愛普生、JVC,以及采用德州儀器4K DLP 芯片的眾多品牌。
一時(shí)間,關(guān)于真假4K投影機(jī)的討論此起彼浮。
今天,影院君就來講一講這個(gè)事情。
本文開始,影院君要給大家普及一個(gè)知識(shí),真假4K投影機(jī)的講法,其實(shí)并不準(zhǔn)確。
準(zhǔn)確的講法叫原生4K芯片UHD投影機(jī)和非原生4K芯片UHD投影機(jī)。
目前,原生4K芯片投影機(jī)主要是索尼采用4K SXRD系列產(chǎn)品,JVC的旗艦宙斯。
雖然,DLP也有原生4K芯片投影機(jī)。
但是1.38英寸的芯片太過昂貴,并且成品機(jī)器過于龐大,所以目前并沒有用在家用投影機(jī)中。
而家用4K DLP投影機(jī)用的什么芯片呢,接下來我會(huì)說明。
實(shí)際上,這個(gè)事情的關(guān)健點(diǎn)有兩點(diǎn):
第一是顯示芯片的分辨率是否是4K;
第二是最終顯示的實(shí)際分辨率是否達(dá)到4k標(biāo)準(zhǔn):
愛普生的4K增強(qiáng)技術(shù)
只要不是原生4K顯示芯片的投影機(jī),多少都會(huì)挨上鍵盤俠一句假4K的稱號(hào)。
但對(duì)于愛普生的投影機(jī),得到這句評(píng)價(jià)的情況特別多。
4K增強(qiáng)技術(shù)的愛普生投影機(jī)投影圖像的過程分為兩個(gè)步驟:
1、將一副圖像被以3LCD芯片的原始1920×1080格式初始掃描投射到幕布上;
2、芯片新一輪刷新時(shí),將引擎內(nèi)的光線被故向右和向上偏移半個(gè)像素。
3、將1和2重復(fù)進(jìn)行,兩個(gè)步驟之間的速度非常快,間隔時(shí)間極其短暫,快得足以讓眼睛無法察覺。
4、兩幅稍微有偏移的獨(dú)立1080p圖像相互重疊,由于速度非常快,又經(jīng)過專門的視頻處理(消除鋸齒、平滑過渡),最終讓眼睛看到的其實(shí)只是一副要比原來的1080p圖像更為清晰銳利的圖像。
此外,從有效像素角度來看,這種像素移位技術(shù)把投影機(jī)能夠用來定義圖像的可尋址像素翻了一倍,因此圖像有效像素從1080p的大約210萬增加到大約415萬,可以說得到了兩倍于1080p的像素,當(dāng)然這比原生4K芯片的大約830萬有效像素還是要低很多。因此,從技術(shù)原理上看,4K增強(qiáng)技術(shù)是有用的,它能夠?qū)崿F(xiàn)的清晰度在1080p和4K之間,可以說是用較低的費(fèi)用代價(jià)實(shí)現(xiàn)了畫質(zhì)的提升。
小結(jié):愛普生原生芯片分辨率為1080p,像素值約為210W
增強(qiáng)技術(shù)為抖動(dòng),移動(dòng)光線,大量視頻增強(qiáng)處理,最終實(shí)際像素值約為415W。DLP的4K 增強(qiáng)技術(shù)
DLP的情況和愛普生有類似的地方,但是又完全不一樣。
使用4K DLP芯片或4K增強(qiáng)3LCD處理的4K投影機(jī)能夠接收原始4K信號(hào),然后對(duì)這些信號(hào)進(jìn)行大量的視頻處理,為將其輸出到非原生4K的DLP或3LCD成像器件做好準(zhǔn)備。區(qū)別在于,TI的4K 超高清處理能夠產(chǎn)生獨(dú)立的單像素結(jié)構(gòu),而3LCD的處理則不能。
并且,DLP 0.66英寸和0.46英寸兩款DMD芯片的情況又不一樣。下面,我就來詳細(xì)解說。0.66英寸DLP 4K芯片 我們先從0.66英寸的UHD芯片講起。
首先要告訴大家的是,這款芯片的原生分辨率既不是1080,也并非4k,是一個(gè)夾在中間的2716×1528。
這個(gè)2716×1528分辨率的芯片,會(huì)帶來415萬的原生像素。
而TI有一像專利叫XPR(像素移位技術(shù)),它可以成像芯片的微鏡以120Hz頻率對(duì)角位移,從而得到830萬的像素。
我們都知道DLP的成像原理就是微鏡對(duì)光線的反射,而微鏡的快速移動(dòng),實(shí)際上就是造成了原始芯片的“像素復(fù)制”。
0.66英寸的UHD芯片進(jìn)行位移后得到的基準(zhǔn)像素是830萬,而3LCD只能達(dá)到410W,這就是他們之間的區(qū)別。 小結(jié):0.66英寸的UHD芯片原生分辨率2716×1528,像素值為415W
增強(qiáng)技術(shù)為TI獨(dú)有的XPR,4K增強(qiáng)技術(shù)為芯片級(jí),實(shí)際成像素為830W
0.47英寸的DMD芯片比0.66英寸后面市,它能帶來最便宜的成本,但卻有更強(qiáng)大的性能——它能實(shí)現(xiàn)四個(gè)方向的移動(dòng),并且有更快的速度。為什么會(huì)這樣呢?這得從0.46英寸的4K成像素理說起。
0.47英寸的DMD芯片原生分辨率為1080p,它采用了更快頻率的XPR技術(shù),它可以讓微鏡以240Hz的頻率順時(shí)針在四個(gè)方向上進(jìn)行水平和垂直位移,簡單理解就是兩度加持XPR從而實(shí)現(xiàn)了畫面總像素830萬。
小結(jié):0.47英寸的UHD芯片原生分辨率1920×1080,像素值為205W 增強(qiáng)技術(shù)為XPR,4K增強(qiáng)技術(shù)為芯片級(jí),實(shí)際成像素為830W真假4K之爭和實(shí)際觀感
實(shí)際上,真假4K之爭的關(guān)鍵在于是否實(shí)際成像像素是否達(dá)到830W。
很明顯,LCD陣營的增強(qiáng)技術(shù)離830W是有差距的。而DLP不管是哪個(gè)尺寸的芯片都是完全達(dá)到830W像素標(biāo)準(zhǔn)的。
而索尼毫無疑問不管從原生,還是成像像素都是完全符合這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的。
但是我想講的是,更高的像素,理論上會(huì)帶來更高的銳度,但實(shí)際成像畫面的銳度并不僅僅只是4K分辨率決定的。
對(duì)于三片式液晶機(jī),不客是愛普生、JVC還是索尼,都有一個(gè)跨不過的問題。
那便是三片式液晶的匯聚問題,要把4K分辨率的紅綠藍(lán)三原片的液晶面板完全無差別的匯聚在一起,實(shí)際上是非常困難的。
JVC面板匯聚調(diào)整
不管是愛普生、JVC還是索尼都有相關(guān)的調(diào)整。調(diào)整后畫面的銳度會(huì)有明顯提升。ISF**及創(chuàng)始人Joel Silver 但是,今年ISF三級(jí)培訓(xùn)課程上,joel明確指出不要去調(diào)整液晶投影機(jī)的面板渠聚,因?yàn)橛锌赡軙?huì)帶來不可調(diào)整的色塊。并且,現(xiàn)場也進(jìn)行了演示。
在很多人的理解中,原生4K一定是最好的,但實(shí)際在文本顯示和電影畫面的銳度表現(xiàn)上,單片DLP不管在1080還是UHD時(shí)代在銳度這一項(xiàng)上,依然還是最強(qiáng)的。
總結(jié):
相信到這里,大家已經(jīng)理解原生4K和真假4K完全是兩個(gè)概念。
并且,是否原生4K芯片也不能完全決定最終投影畫面的銳度表現(xiàn)。
一切還得看具體產(chǎn)品本身的表現(xiàn)。